Това е само предварителен преглед!

Курсова работа по Компютърна графика

Z-buffering е алгоритъм, който се използва при 3D графиката, за да гарантира, че изгледът на обектите в перспективата е правилен, така като е в реалния свят: плътен обект на преден план ще блокира изгледа към обект, който се намира зад него...

Курсова работа по Компютърна графика

Предмет: Компютърни системи и технологии, Информатика, ИТ
Тип: Курсови работи
Брой страници: 14
Брой думи: 1346
Брой символи: 8034
Изтегли