Филтрирай резултатите
111-120 от 141
14 стр.

Векторна графика

Векторна графика е метод за представяне на компютърни изображения, при което те се описват с помощта на математически формули, функции, вектори и други подходящи оператори. в допълнение може да бъде зададена информация за осветеност, перспектива...
4 стр.

Потребителски мотиви в дизайна

Хората живеят, и за да живеят потребяват стоки или услуги. Задоволяването на потребностите е процес на потребление на блага. Понеже незначителна част от тях се среща в готов вид, хората са принудени да ги произвеждат...
3 стр.

Метод тотална аналогия. ТО: Компютърна мишка

Курсова задача номер 6 - Метод тотална аналогия за компютърна мишка...
5 стр.

Евристични методи - 2. Метод "Тотална аналогия

Евристични методи 2 - ТО-климатик, метод-тотална аналогия...
10 стр.

Евристични методи II - маса за гладене

Предназначението на ТО – "Маса за гладене": да задоволява потребностите на домакинството, относно привеждането на дрехите в лицеприятен вид...
12 стр.

Проектиране и дизайн на готварска печка

Технически характеристики, режим на работа, видове изделия, габаритни размери, нагревателен плот - тип стъклокерамичен...
6 стр.

Евристични методи ТО-"куфар"

Включват се примери към всички евристични методи, участващи в втора курсова задача по специалността Основи на инженерното проектиране 1, изучаван в първи семестър на техническите университети...
21 стр.

Чадър

Чадърът е устройство, което предпазва от валежи или слънчеви лъчи. Двата вида често се различават само по материята. Тези, който се използват за предпазване от дъжд се изработват от водонеспропускваем синтетичен материал като найлон или полиамид...
18 стр.

Брадвата

Брадвата (секира, топор) е инструмент, който се е използвал векове наред за придаването на форма, цепенето или рязането на дърва, като оръжие в миналото и като символ на царственост и на благородност в някои древни цивилизации...
23 стр.

Проектиране и интериор на детска стая

Детската стая е нещо много повече от стая – тя е замък и убежище за детето. С течение на времето се превръща в библиотека, „лаборатория” за всякакви експерименти. При нейното проектиране трябва да се...