Филтрирай резултатите
171-180 от 188
10 стр.

Организиране на цикли с неизвестен в началото брой повторения

Изборът на подходящия оператор за цикъл (repeat или while) зависи от задачата и предпочитанията на програмиста. Съществена разлика – при while тялото на цикъла може да не се изпълни, докато при repeat задължително се изпълнява поне веднъж...
71 стр.

Класове и обекти

Програмната система се разделя на части — модули (компоненти) отделните модули трябва да могат да се развиват самостоятелно. Модулите трябва да са независими. Връзките между отделните модули трябва да са слаби...
13 стр.

Курсова работа по паралелно програмиране

Ситото на Ератостен. Паралелна версия на ситото на Ератостен. Целта на проектирания алгоритъм е да се изберат простите числа от даден масив от цели числа. Последователният алгоритъм, предложен от древногръцкия математик Ера­тостен, предполага маркиране...
32 стр.

Ооп-класове и обекти

Обектно ориентирано програмиране , класове и обекти...
11 стр.

Въведение в програмирането в среда Windows

Въведение в програмирането в среда Windows. Съобщения и карта на съобщения...
19 стр.

Основи в С++

Презентация на тема C++ в която са разгледани основните правила и модели на езика...
16 стр.

Увод в програмирането. Функции

Презентация за същността на функциите в програмирането...
11 стр.

Процедури и функции в C++

Всяка функция (процедура) има определена цел и е с ясно дефиниран интерфейс (т.е. тип на обмяна на данни с основната програма). Идеята за групиране на редовете на програмата във функции се обобщава когато групи функции, извършващи подобни...
21 стр.

Езикът за програмиране С++

C++ е език за обектно-ориентирано програмиране. Създаден е от Бярнe Страуструп от AT&T Bell Laboratories в края на 1983 година. C++ е разширение на езика C в следните три направлнения...
12 стр.

Обектно ориентирано програмиране

Въведение в обектно ориентирано програмиране...