Филтрирай резултатите
41-50 от 105
2 стр.

Стек в паскал

Стекът е структуриран тип данни, чийто елементи образуват линейна последователност. В процеса на използването на стека ту се добавят нови елементи към него, ту се отнемат (изваждат) елементи от него....
2 стр.

Операции в паскал

1.Дефиниране на тип указател. 2.Операции с указатели. 3.Създаване на динамични променливи. 4.Операции с динамични променливи. 5.Свързани динамични променливи.Динамични структури....
4 стр.

Преглед и история на компютърните системи

Компютърните системи са електронни автоматични устройства, работещи на принципа на програмното управление. Те боравят с цифрови данни (електронни импулси) които преобразуват в информация...
1 стр.

Наследяване между класове. Основни и производни класове

Една от най- важните характеристики на ооп е производните класове и наследяването. От съществуващ клас може да се създаде нов клас, като се използва механизма на наследяване...
14 стр.

Готови диалогови кутии в MFC

Готови диалогови кутии в MFC. Кутии за съобщения...
1 стр.

Графичен потребителски интерфеис

Графичният потребителски интерфейс дава визможност на потребителите за визуално взаимодеиствие с програмата...
14 стр.

Развити въпроси по програмиране

Част от развитите въпроси по Обектно-ориентирано програмиране. Могат да се подготвят за пищови...
13 стр.

Обектно-ориентирано програмиране

Псевдоними - T& псевдонимите улесняват синтаксиса;използват се за предаване на параметри,които да служат и за изход;приличат на константни указатели,но има разлики;константни ...
5 стр.

Програмиране С++

Типове данни. Цикъл. Видове – с предусловие, с постусловие, с брояч. Функции – вградени, потребителски...
6 стр.

Програмиране и алгоритмични езици – структури данни, процедури, функция

В езика за програмиране C/C++ има четири основни типа данни: int, float, double и char. Те могат да се нарекат още прости типове данни. В езиците за програмиране простите типове данни, освен пряко, се използват и като елементарни градивни елементи...