Филтрирай резултатите
741-750 от 1000
8 стр.

Работа със символни низове

Основно низовете в C++ се използват като масив от char и чрез STL string. Както , така и предоставят методи за обработка на низове. Включени са и често срещани проблеми и задачи, свързани с низове...
12 стр.

Основни операции с типове данни

Азбуката на езика е множеството от допустимите символи (знаци). Това множество е крайно и предварително определено. От азбуката на езика по определени правила (лексически правила) се формират думите на езика, които се наричат лексеми.
8 стр.

Включване на интерактивност/динамика във WEB страница с помощта на FrontPage2003

Цел на упражнението: Запознаване с възможности на средата MS FrontPage 2003 за включване в сайт/страница на динамичен HTML.
6 стр.

Паралелни компютърни системи с разпределени компоненти (ПКСРК)

1. Въведение 2. Тенденции в развитието на разпределените компютърни системи 3. Обща характеристика на средите за програмиране PVM и MPI 4. Преглед на други подобни системи за паралелно програмиране в условията на разпределени компютърни ресурси...
22 стр.

Обектно – ориентирано програмиране

Класификацията да се продължи поне още две нива. Да се състави йерархия от класове отразяваща класификацията. Да се декларират съответните класове...
11 стр.

Програма на Паскал

Да се състави програма,на Паскал, която с данните...
48 стр.

Упражнения по С

Това са материали по ПИК-2 за С/С++. Разделени са на 6 упражнения...
22 стр.

Типове указател и псевдоним

Променлива, това е място за съхранение на данни, което може да съдържа различни стойности. Идентифицира се с дадено от потребителя име (идентификатор). Има си и тип...
64 стр.

Асемблер и AVR

Програмиране на AVR микроконтролери-бройни системи,програми за управление,алгоритми
6 стр.

3D трансформации в OpenGL

Един урок как да трансформирате обекти чрез OpenGL. Предназначен е за студенти...