Филтрирай резултатите
71-80 от 321
6 стр.

Особености на структурата на свръх бързо действащата памет

В големите ЕЦМ, които се строят с елементи с най-високо бързодействие, за повишаване на общата производителност се използуват свръх бързодействуващи /буферни, свръхоперативни, скрити/ памети....
18 стр.

Отворени системи. Телекомуникации. Комуникационни мрежи. Седемслоен модел на ISO

Комуникационната система е съвкупност от технически средства, необходими за предаване на съобщения от източника към получателя, а именно: предавател, комуникационна линия и приемник...
2 стр.

Функционални спецификации

Класификация. Интерфейси на обработващите функции, на организацията и управлението, на експлоатацията и съпровождането. Методика на функционалното специфициране. Функционални структури. Анализ и синтез на функционални спецификации...
2 стр.

Сложност на програмно осигуряване

Цел. Видове сложност - статична, динамична. Сложност на програмните модули и системи...
2 стр.

Спецификации

Определение, класификация, структурно програмиране, HIPO, структурен анализ, технология на Велбутьский....
9 стр.

Състояние на процесите (UNIX)

Управляващи структури – информацията за процесите се пази в управляващи структури, с които работи ядрото...
3 стр.

Базов клас на microsoft (mfc)

Имената на класовете в mfc започват с главната латинската буква “c”. те са организирани в една огромна йерархия от наследяващи се класове плюс още около 40 независими класа. Йерархията започва с класа cobject и се състои от около 200 негови...
5 стр.

Въведение в програмирането в ос ms windows

Според това, как са подреждат действията в програмата, говорим за: класическо процедурно-управляемо програмиране. В този случай програмистът има свободата да подрежда действията в програмата...
6 стр.

Среда за програмиране visual studio

Визуално програмиране наричаме стил на програмиране, при който програмата се създава, като се ползват графични средства. Графичните средства служат за изграждане на части от програмата...
25 стр.

Трасиране на лъч - нерекурентен алгоритъм

При рекурентният алгоритъм се отчита влиянието на останалите обекти от сцената. Изчисленията продължават до намиране на просто тривиално решение...